专业 UI 设计师,两个软件都在用,说一下感受。
MasterGo 是一款基于浏览器的在线编辑工具,不受操作系统的限制,不管是苹果电脑,还是Windows电脑都可以使用;Sketch 是一款客户端产品,但是目前只有 Mac 版本,没有苹果电脑的同学用起来就不太方便了。
基于浏览器的软件性能很大程度上受制于浏览器和网络。MasterGo 的所有内容都存储在云端,设计师们的文件动不动就几十、几百兆,所以你用的时候一定要有一个好的网络环境。MasterGo 也有客户端,但内容同样需要从网络读取,只是套了一个壳,但是相对来说比直接使用浏览器操作,性能要流畅很多。
而 Sketch 作为一款桌面产品,性能自然是非常流畅,对网络环境也没有要求。
不是说 MasterGo 不安全(但是很多在线工具就是不安全),而是有很多场合,出于安全的需要,对网络使用有限制。例如以前做一些项目是驻场开发,出于安全的考虑,只能接入内网,那就不能使用在线编辑工具了,而Sketch 无所谓,什么时候都能用。
这一点 MasterGo 的优势就很明显了,在线工具嘛,非常方便和你的队友一起协作,既可以和其他设计师共同编辑文件,也可以和产品、交互、前端一起协作。而 Sketch 就必须借助蓝湖等插件了。
在线编辑工具还有一个好处,能大大节省我的硬盘空间,所以效果简单、安全性不高的文件,我都会请 MasterGo 或即时设计来“帮我存储”。
Sketch 诞生于移动互联网发展的早期,能够淘汰 PS 等老牌工具,功能上有很多独到之处,我觉得对于 UI 设计师来说最重要的就是样式的统一管理,而在 MasterGo 上还没找到这样的功能,甚至拷贝样式、粘贴样式都没有,相同效果的元素只能一个一个调?
MasterGo 的同类产品即时设计、Pisxo 等,情况也非常类似,现在这些国产工具都还在早期,有些地方做得不是很完善也可以理解,无论如何,都支持他们的发展壮大。
最后说一句,对于设计师来说,使用什么工具只是最初级的能力,属于“器”的层面,而“道”和“术”更为重要,器是工具,术是方法,道是思维。所以在成为设计师的路上,不要追求炫技,而是能踏踏实实地做出一个好的设计方案。
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文章由:知乎作者:编写
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